Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q vs NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q e 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (2115MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 176.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
5.299 TFLOPS
RTX 2000 Mobile Ada Generation +145%
12.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1635 MHz
1035 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
24
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
80
TMUs
96
32
ROPs
48
80
Core Tensor
96
20
Core RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Prestazioni teoriche

33.12 GPixel/s
Tasso di pixel
101.5 GPixel/s
82.80 GTexel/s
Tasso di texture
203.0 GTexel/s
5.299 TFLOPS
FP16 (metà)
12.99 TFLOPS
5.299 TFLOPS
FP32 (float)
12.99 TFLOPS
82.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
203.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.7
Modello Shader
6.7

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