Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile e una GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 53% (1612MHz vs 1057MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +90%
8.253 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile
1407
RTX A2000 Embedded +36%
1927
OctaneBench
GeForce RTX 3050 Mobile
151
RTX A2000 Embedded +51%
229
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

712 MHz
Clock base
1117 MHz
1057 MHz
Boost Clock
1612 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Core Tensor
80
16
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

33.82 GPixel/s
Tasso di pixel
77.38 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Tasso di texture
129.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (metà)
8.253 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (doppio)
129.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA107S
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

75W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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