Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Porównaliśmy jedną Platforma mobilna kartę graficzną: 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile i jedną Rynek profesjonalny kartę graficzną: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 53% (1612MHz vs 1057MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 4GB)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 75W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +90%
8.253 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3050 Mobile
1348
RTX A2000 Embedded +48%
2001
OctaneBench
GeForce RTX 3050 Mobile
148
RTX A2000 Embedded +83%
271

Karta graficzna

maj 2021
Data wydania
Nieznany
GeForce 30 Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Urządzenie mobilne
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

712 MHz
Zegar podstawowy
1117 MHz
1057 MHz
Zegar turbo
1612 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
20
2048
Jednostki cieniowania
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
64
Rdzenie tensorowe
80
16
Rdzenie RT
20
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
2 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

33.82 GPixel/s
Przepustowość pikseli
77.38 GPixel/s
67.65 GTexel/s
Przepustowość tekstur
129.0 GTexel/s
4.329 TFLOPS
FP16 (połowa)
8.253 TFLOPS
4.329 TFLOPS
FP32 (float)
8.253 TFLOPS
67.65 GFLOPS
FP64 (double)
129.0 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architektura
Ampere
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
Nieznane
Nieznane
Rozmiar układu
Nieznane

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net