Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh vs NVIDIA T600 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh e 4GB VRAM T600 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1492MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +141%
6.111 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2022
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Turing-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1237 MHz
Clock base
780 MHz
1492 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
96bit
Bus memoria
128bit
144.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.74 GPixel/s
Tasso di pixel
45.12 GPixel/s
95.49 GTexel/s
Tasso di texture
78.96 GTexel/s
6.111 TFLOPS
FP16 (metà)
5.053 TFLOPS
6.111 TFLOPS
FP32 (float)
2.527 TFLOPS
95.49 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.96 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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