Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 53% (1560MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 100.4GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +511%
9.585 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
900 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
3072
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
64
ROPs
16
384
Core Tensor
-
48
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Processore grafico

TU104
Nome GPU
Strato
N18E-G3
Variante GPU
Strato PRO
Turing
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
13.6 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
545 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

150W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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