Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (1560MHz vs 1021MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 100.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +511%
9.585 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 20 Mobile
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1365 MHz
Horloge de base
900 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
3072
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
64
ROPs
16
384
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

99.84 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.585 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Processeur graphique

TU104
Nom du GPU
Strato
N18E-G3
Variante de GPU
Strato PRO
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
13.6 milliard
Transistors
2.08 milliard
545 mm²
Taille de Die
160 mm²

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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