Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1560MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 264.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +145%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2019
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1005 MHz
Clock base
815 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
1024bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Core Tensor
-
30
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

74.88 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

TU106B
Nome GPU
Vega 12
N18E-G1-KD-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Turing
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
10.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
445 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

65W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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