Casa Confronto GPU AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

AMD Radeon Pro Vega 16 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1301MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 307.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +282%
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2018
Data di rilascio
giu 2018
Radeon Pro Mac
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

815 MHz
Clock base
1138 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1200 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
1024bit
Bus memoria
2048bit
307.2GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
16
Unità di calcolo
56
1024
Unità di ombreggiatura
3584
64
TMUs
224
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
76.16 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
4.874 TFLOPS
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
2.437 TFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
152.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Processore grafico

Vega 12
Nome GPU
Vega 10
Vega 12 XLA
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 5.0
Architettura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

75W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modello Shader
6.4

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