Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1560MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (307.2GB/s vs 264.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 2060 Mobile Refresh +145%
5.99 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 20 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1005 MHz
Horloge de base
815 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
192bit
Bus de Mémoire
1024bit
264.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
1920
Unités d'Ombrage
1024
120
TMUs
64
48
ROPs
32
240
Cœurs de Tensor
-
30
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

74.88 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
187.2 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
11.98 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
5.990 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
187.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

TU106B
Nom du GPU
Vega 12
N18E-G1-KD-A1
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Turing
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

65W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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