Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA T500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB VRAM T500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1695MHz vs 1477MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +99%
6.05 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile +364%
846
T500 Mobile
182
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
dic 2020
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
1365 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
80.00GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
94.92 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
6.075 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
3.037 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
94.92 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
4.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

45W
TDP
18W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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