Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX 6550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
AMD Radeon RX 6550M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 92% (2840MHz vs 1477MHz)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +4%
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 20 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
2000 MHz
1477 MHz
Boost Clock
2840 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
2048
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Core Tensor
-
32
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
90.88 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
181.8 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
11.63 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
5.816 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
363.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 24
-
Variante GPU
Navi 24
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
5.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
107 mm²

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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