Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1477MHz vs 1395MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 112.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +136%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 20 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
780 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
5120
64
TMUs
160
32
ROPs
80
64
Core Tensor
160
32
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

45W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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