Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 4GB VRAM Radeon RX Vega M GH per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1477MHz vs 1190MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 100W)
AMD Radeon RX Vega M GH Vantaggi
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +65%
6.05 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 20 Mobile
Generazione
Vega
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
IGP

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
1063 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1190 MHz
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
64bit
Bus memoria
1024bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
24
2048
Unità di ombreggiatura
1536
64
TMUs
96
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
76.16 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
114.2 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
3.656 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
3.656 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
228.5 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Polaris 22
-
Variante GPU
VegaM XT (C7398773)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
208 mm²

Design della scheda

45W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.4

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