Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 8GB VRAM Radeon RX 6650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 64% (2416MHz vs 1477MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6650M +43%
8.659 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 2050 Mobile
846
Radeon RX 6650M +7%
909
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 20 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
2068 MHz
1477 MHz
Boost Clock
2416 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
64
Core Tensor
-
32
Core RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
154.6 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
270.6 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
17.32 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
8.659 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
541.2 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 23
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
11.06 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

45W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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