Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon RX 6550M

Wir vergleichen zwei Mobile-Plattform GPUs: GeForce RTX 2050 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon RX 6550M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 2050 MobileVorteil von
1024 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (45W gegenüber 80W)
AMD Radeon RX 6550MVorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Boost-Takt wurde um 92% erhöht (2840MHz gegenüber 1477MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (144.0GB/s gegenüber 112.0GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce RTX 2050 Mobile +4%
6.05 TFLOPS
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
GeForce 20 Mobile
Generation
Navi Mobile
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

1185MHz
Basis-Takt
2000MHz
1477MHz
Boost-Takt
2840MHz
1750MHz
Speichertakt
2250MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
64bit
112.0GB/s
Bandbreite
144.0GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
16
2048
Shading-Einheiten
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
64
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
16
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB per Array
2MB
L2-Cache
1024KB

Theoretische Leistung

47.26 GPixel/s
Pixeltakt
90.88 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Texture-Takt
181.8 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
11.63 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.816 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
363.5 GFLOPS

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
Navi 24
-
GPU-Variante
Navi 24
Ampere
Architektur
RDNA 2.0
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
6 nm
Unbekannt
Transistoren
5400 million
Unbekannt
Die-Größe
107mm²

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.7

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