Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 2GB VRAM Radeon R5 M330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 43% (1477MHz vs 1030MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 14.40GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 M330 Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +818%
6.05 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 20 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
955 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1030 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
64bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
2048
Unità di ombreggiatura
320
64
TMUs
20
32
ROPs
8
64
Core Tensor
-
32
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Exo
-
Variante GPU
Exo PRO
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

45W
TDP
18W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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