Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs Intel Arc Pro A60M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile e 8GB VRAM Arc Pro A60M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1477MHz vs 1300MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 95W)
Intel Arc Pro A60M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 2050 Mobile +13%
6.05 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2021
Data di rilascio
giu 2023
GeForce 20 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1185 MHz
Clock base
900 MHz
1477 MHz
Boost Clock
1300 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
64
Core Tensor
256
32
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

47.26 GPixel/s
Tasso di pixel
83.20 GPixel/s
94.53 GTexel/s
Tasso di texture
166.4 GTexel/s
12.10 TFLOPS
FP16 (metà)
10.65 TFLOPS
6.050 TFLOPS
FP32 (float)
5.325 TFLOPS
189.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA107
Nome GPU
DG2-256
-
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

45W
TDP
95W
-
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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