Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 6700S

NVIDIA GeForce MX350 vs AMD Radeon RX 6700S

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX350 e 8GB VRAM Radeon RX 6700S per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 80W)
AMD Radeon RX 6700S Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 113% (2000MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Radeon RX 6700S +497%
7.168 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX350
1248
Radeon RX 6700S +526%
7813
Blender
GeForce MX350
122
Radeon RX 6700S +1061%
1417
VS

Scheda grafica

feb 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce MX
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

747 MHz
Clock base
1700 MHz
937 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
56.06GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
1792
32
TMUs
112
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
28
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

14.99 GPixel/s
Tasso di pixel
128.0 GPixel/s
29.98 GTexel/s
Tasso di texture
224.0 GTexel/s
18.74 GFLOPS
FP16 (metà)
14.34 TFLOPS
1199 GFLOPS
FP32 (float)
7.168 TFLOPS
37.48 GFLOPS
FP64 (doppio)
448.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 23
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
11.06 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
237 mm²

Design della scheda

20W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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