Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA B100

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs NVIDIA B100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 96GB VRAM B100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 1000W)
NVIDIA B100 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 54% (1837MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (96GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (4.10TB/s vs 105.8GB/s)
16128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
B100 +3296%
62.08 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2024
GeForce 900
Generazione
Server Blackwell
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
1665 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1837 MHz
1653 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
96GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM3e
128bit
Bus memoria
4096bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
4.10TB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
132
768
Unità di ombreggiatura
16896
48
TMUs
528
32
ROPs
24
-
Core Tensor
528
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
256 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
50 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
44.09 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
969.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
248.3 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
62.08 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
31.04 TFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
1000W
250 W
PSU suggerito
1400 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GM206
Nome GPU
GB102
GM206-251-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Blackwell
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.94 miliardo
Transistor
104 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
10.1
6.4
Modello Shader
N/A
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