Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 5100

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1190MHz vs 1086MHz)
AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 8 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +112%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2016
Data di rilascio
nov 2016
GeForce 900
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1026 MHz
Clock base
713 MHz
1190 MHz
Boost Clock
1086 MHz
1653 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
105.8GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
768
Unità di ombreggiatura
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

38.08 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Processore grafico

GM206
Nome GPU
Ellesmere
GM206-251-A1
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
Maxwell 2.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.94 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
228 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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