Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 775M Mac Edition
2.142 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1821%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 700M
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1425 MHz
-
Boost Clock
2115 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
9728
112
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

22.32 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
2.142 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
AD103
N13E-GTX-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

100W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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