Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M e 2GB VRAM GeForce GTX 965M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680M Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 80.19GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 965M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 52% (1150MHz vs 758MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce GTX 965M +15%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +42%
189
GeForce GTX 965M
133
OctaneBench
GeForce GTX 680M +31%
42
GeForce GTX 965M
32
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
gen 2016
GeForce 600M
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

719 MHz
Clock base
935 MHz
758 MHz
Boost Clock
1150 MHz
900 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1344
Unità di ombreggiatura
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.22 GPixel/s
Tasso di pixel
36.80 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Tasso di texture
73.60 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (float)
2.355 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.60 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM206S
N13E-GTX-A2
Variante GPU
N16E-GR-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Design della scheda

100W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.7

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