Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 680M et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680M Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 80.19GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 52% (1150MHz vs 758MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
GeForce GTX 965M +15%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 680M +42%
189
GeForce GTX 965M
133
OctaneBench
GeForce GTX 680M +31%
42
GeForce GTX 965M
32
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 600M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

719 MHz
Horloge de base
935 MHz
758 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

21.22 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
84.90 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.038 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
84.90 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GM206S
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N16E-GR-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.94 milliard
294 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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