Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 680M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 132% (1755MHz vs 758MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 100W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4050 Mobile +340%
8.986 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 4050 Mobile +1424%
2881
GeForce GTX 680M
189
OctaneBench
GeForce RTX 4050 Mobile +504%
254
GeForce GTX 680M
42
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
giu 2012
GeForce 40 Mobile
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
719 MHz
1755 MHz
Boost Clock
758 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1344
80
TMUs
112
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

84.24 GPixel/s
Tasso di pixel
21.22 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Tasso di texture
84.90 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (float)
2.038 TFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
84.90 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK104
GN21-X2
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

50W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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