Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition vs NVIDIA CMP 90HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition e 10GB VRAM CMP 90HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1710MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 192.3GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 680 Mac Edition
3.25 TFLOPS
CMP 90HX +573%
21.89 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2013
Data di rilascio
lug 2021
GeForce 600
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1006 MHz
Clock base
1500 MHz
1058 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
320bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
50
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
6400
128
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB

Prestazioni teoriche

33.86 GPixel/s
Tasso di pixel
136.8 GPixel/s
135.4 GTexel/s
Tasso di texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.89 TFLOPS
3.250 TFLOPS
FP32 (float)
21.89 TFLOPS
135.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
342.0 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA102
GK104-400-A2
Variante GPU
GA102-100-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

195W
TDP
320W
450 W
PSU suggerito
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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