Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 e 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1000MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 111.9GB/s)
1832 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +664%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 200
Generazione
Sea Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
950 MHz
-
Boost Clock
1000 MHz
999 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

896MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR5
448bit
Bus memoria
384bit
111.9GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

27
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
32
216
Unità di ombreggiatura
2048
72
TMUs
128
28
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
224 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

16.13 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Processore grafico

GT200B
Nome GPU
Malta
G200-103-B2
Variante GPU
Malta XT (215-0849026)
Tesla 2.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.4 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
470 mm²
Dimensione del dado
365 mm²

Design della scheda

171W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modello Shader
5.1

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