Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1590MHz vs 1290MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 288.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +170%
13.21 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
780 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1290 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
5120
96
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
103.2 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
206.4 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
13.21 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
13.21 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
206.4 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-770-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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