Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Steam Deck GPU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 88.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Steam Deck GPU Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1600MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +198%
4.884 TFLOPS
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
feb 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Console GPU
Mobile
Tipo
Console di gioco
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
1000 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
88.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
1536
Unità di ombreggiatura
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
51.20 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
3.277 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
102.4 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
Van Gogh
-
Variante GPU
100-000000405
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
6.6 miliardo
Transistor
2.4 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
163 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.5

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