Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 54% (1590MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile +8%
5.299 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +3%
5569
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5394
VS

Scheda grafica

apr 2019
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1455 MHz
Clock base
735 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

76.32 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Processore grafico

TU116
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
6.6 miliardo
Transistor
12 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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