Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon Pro 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 8GB VRAM Radeon Pro 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1200MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (394.2GB/s vs 160.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Radeon Pro 5600M +115%
5.299 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
538
Radeon Pro 5600M +1%
545
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
giu 2020
GeForce 16 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
1000 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1250 MHz
Clock memoria
770 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
128bit
Bus memoria
2048bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
394.2GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
40
1024
Unità di ombreggiatura
2560
64
TMUs
160
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
66.24 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
331.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 12
N18P-G62
Variante GPU
Navi 12
Turing
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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