Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q e 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1350MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
6400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +715%
20.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 16 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1035 MHz
Clock base
795 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Prestazioni teoriche

38.40 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasso di texture
313.2 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (metà)
20.04 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (float)
20.04 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doppio)
313.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD104
N18P-G62
Variante GPU
GN21-X9
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
4 nm
4.7 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
295 mm²

Design della scheda

50W
TDP
60W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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