Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile e 16GB VRAM Arc A770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1650MHz vs 1515MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Arc A770M +335%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
Arc A770M +209%
10638
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 16 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1380 MHz
Clock base
300 MHz
1515 MHz
Boost Clock
1650 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Core Tensor
-
-
Core RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Prestazioni teoriche

48.48 GPixel/s
Tasso di pixel
211.2 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Tasso di texture
422.4 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (metà)
27.03 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (float)
13.52 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

TU117
Nome GPU
DG2-512
N18P-G61-MP2
Variante GPU
ACM-G10
Turing
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.7 miliardo
Transistor
21.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
406 mm²

Design della scheda

50W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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