Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs Intel Arc A770M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Mobile et 16GB VRAM Arc A770M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
Intel Arc A770M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 9% (1650MHz vs 1515MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Arc A770M +335%
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Mobile
3436
Arc A770M +209%
10638
VS

Carte graphique

avr. 2020
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 16 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1380 MHz
Horloge de base
300 MHz
1515 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
192.0GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
4096
64
TMUs
256
32
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB

Performance théorique

48.48 GPixel/s
Taux de Pixel
211.2 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Taux de Texture
422.4 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (demi)
27.03 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
DG2-512
N18P-G61-MP2
Variante de GPU
ACM-G10
Turing
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
4.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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