Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA T1000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB VRAM T1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1590MHz vs 1395MHz)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 160.0GB/s)
NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +13%
2.849 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +44%
552
T1000
383
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2%
73
T1000
71
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 16
Generazione
Quadro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1065 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
44.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
78.12 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
5.000 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.500 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.12 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU117
TU117-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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