Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA T1000

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA T1000

Wir vergleichen zwei Desktop-Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und T1000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6Vorteil von
Boost-Takt wurde um 14% erhöht (1590MHz gegenüber 1395MHz)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 160.0GB/s)
NVIDIA T1000Vorteil von
1 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (50W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +13%
2.849 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +44%
552
T1000
383
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6 +2%
73
T1000
71
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
GeForce 16
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1410MHz
Basis-Takt
1065MHz
1590MHz
Boost-Takt
1395MHz
1500MHz
Speichertakt
1250MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
160.0GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
896
56
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024KB
L2-Cache
1024KB

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
44.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
78.12 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.000 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.500 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
78.12 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
TU117
TU117-300-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
12 nm
4700 million
Transistoren
4700 million
200mm²
Die-Größe
200mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Shader-Modell
6.6

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