Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1785MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +77%
3.25 TFLOPS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 16
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1006 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1058 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
195W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK104
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GK104-400-A2
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.8
Modello Shader
5.1
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