Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1630 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (1785MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +77%
3.25 TFLOPS

Carte graphique

juin 2022
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 16
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1740 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1536
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

28.56 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
195W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GK104
TU117-150-KA-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
4.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
200 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.8
Modèle de shader
5.1
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