Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 8GB VRAM RTX A4000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1480MHz vs 1395MHz)
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 192.2GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +276%
14.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
780 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1395 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
40
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
160
48
ROPs
80
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
111.6 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
223.2 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
14.28 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
14.28 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
223.2 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA104
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
80W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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