Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 5730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni in ritardo
Boost Clock1291MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 25.60GB/s)
368 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +281%
1.983 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5730
0.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 10 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
-
1291 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
768
Unità di ombreggiatura
400
48
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
13.00 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
520.0 GFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Madison
N17P-G1-A1
Variante GPU
Madison XT (216-0772003)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Design della scheda

75W
TDP
26W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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