Casa Confronto GPU AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Steam Deck GPU vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck GPU e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Steam Deck GPU Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1600MHz vs 1291MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 88.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Steam Deck GPU
1.638 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +21%
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2022
Data di rilascio
gen 2018
Console GPU
Generazione
GeForce 10 Mobile
Console di gioco
Tipo
Mobile
-
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1152 MHz
1600 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
6
8
Unità di calcolo
-
512
Unità di ombreggiatura
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
8
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

Van Gogh
Nome GPU
GP107
100-000000405
Variante GPU
N17P-G1-A1
RDNA 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
163 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x USB Type-C
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modello Shader
6.4

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