Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1695MHz vs 1291MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (18W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 80.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile +53%
3.037 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
182
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +20%
220
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1152 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
6
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

18W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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