Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 7% (1219MHz vs 1139MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Max Q +16%
1.458 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
nov 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1124 MHz
1139 MHz
Boost Clock
1219 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
8
640
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

18.22 GPixel/s
Tasso di pixel
19.50 GPixel/s
45.56 GTexel/s
Tasso di texture
39.01 GTexel/s
22.78 GFLOPS
FP16 (metà)
1248 GFLOPS
1458 GFLOPS
FP32 (float)
1248 GFLOPS
45.56 GFLOPS
FP64 (doppio)
78.02 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Lexa
N17P-G0-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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