Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM GeForce MX250 e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1139MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 48.06GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +82%
1.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce MX250
1071
GeForce GTX 1050 Max Q +94%
2079
Blender
GeForce MX250
72
GeForce GTX 1050 Max Q +118%
157
OctaneBench
GeForce MX250
22
GeForce GTX 1050 Max Q +68%
37
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2018
GeForce MX
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

937 MHz
Clock base
1000 MHz
1038 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
48.06GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

3
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

16.61 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
797.2 GFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

GP108B
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
1.8 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
74 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

10W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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