Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Intel UHD Graphics 770 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics 770 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1550MHz vs 1139MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 770
0.793 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q +83%
1.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 770
778
GeForce GTX 1050 Max Q +167%
2079
VS

Scheda grafica

set 2022
Data di rilascio
gen 2018
HD Graphics
Generazione
GeForce 10 Mobile
Integrated
Tipo
Mobile
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
1000 MHz
1550 MHz
Boost Clock
1139 MHz
System Shared
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
4GB
System Shared
Tipo di memoria
GDDR5
System Shared
Bus memoria
128bit
System Dependent
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

12.40 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
24.80 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
1.587 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
793.6 GFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
-
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

Raptor Lake GT1
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Generation 12.2
Architettura
Pascal
Intel
Fonderia
Samsung
10 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3.3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

15W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Motherboard Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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