Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 e 1024MB VRAM GeForce GTS 450 Rev. 3 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1GB)
240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 106W)
NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (22.40GB/s vs 14.40GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +53%
0.693 TFLOPS
GeForce GTS 450 Rev. 3
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2013
Data di rilascio
lug 2012
GeForce 600
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1024MB
DDR3
Tipo di memoria
DDR3
64bit
Bus memoria
128bit
14.40GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
384
Unità di ombreggiatura
144
32
TMUs
24
8
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

7.216 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Processore grafico

GK208
Nome GPU
GF116
GK208-301-A1
Variante GPU
GF116-200-KA-A1
Kepler 2.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
1.02 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
87 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

25W
TDP
106W
200 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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