Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

NVIDIA GeForce GT 1030 vs Intel UHD Graphics 770 Mobile

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GT 1030 e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 770 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
128 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 770 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 9% (1600MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (15W vs 30W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GT 1030 +37%
1.127 TFLOPS
UHD Graphics 770 Mobile
0.819 TFLOPS

Scheda grafica

mag 2017
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 10
Generazione
HD Graphics-M
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x4
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

1228 MHz
Clock base
300 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1600 MHz
1502 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

2GB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
64bit
Bus memoria
System Shared
48.06GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
-
-
3
Conteggio SM
-
384
Unità di ombreggiatura
256
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

23.49 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Tasso di texture
25.60 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (metà)
1.638 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (float)
819.2 GFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

30W
TDP
15W
200 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP108
Nome GPU
Raptor Lake GT1
GP108-300-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Generation 12.2
Samsung
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
1.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
74 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6
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