Casa Confronto GPU AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD FirePro M6000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM FirePro M6000 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FirePro M6000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (43W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1200MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro M6000
1.024 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +140%
2.458 TFLOPS

Scheda grafica

lug 2012
Data di rilascio
apr 2020
FirePro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1035 MHz
-
Boost Clock
1200 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
640
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
1024 GFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
64.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

43W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Heathrow
Nome GPU
TU117
Heathrow XT GL (216-0835033)
Variante GPU
N18P-G62
GCN 1.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.5 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6
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