Casa Confronto GPU ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA CMP 50HX

ATI FirePro 2450 Multi View vs NVIDIA CMP 50HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View e 10GB VRAM CMP 50HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI FirePro 2450 Multi View Vantaggi
Potenza termica inferiore (32W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (10GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 6.400GB/s)
3544 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
CMP 50HX +34493%
11.07 TFLOPS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
giu 2021
FirePro Multi-View
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
400 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
10GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
320bit
6.400GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
56
40
Unità di ombreggiatura
3584
4
TMUs
192
4
ROPs
80
-
Core Tensor
448
-
Core RT
56
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.600 GPixel/s
Tasso di pixel
123.6 GPixel/s
1.600 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.15 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (float)
11.07 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
346.1 GFLOPS

Design della scheda

32W
TDP
250W
200 W
PSU suggerito
600 W
1x VHDCI
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

RV620
Nome GPU
TU102
RV620 PRO (215-0670006)
Variante GPU
TU102-100-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.181 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.8
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