Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (2050MHz vs 1569MHz)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 230.9GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +109%
16.79 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
feb 2018
Data Center GPU
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
1316 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1569 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
4096
Unità di ombreggiatura
2560
256
TMUs
160
128
ROPs
64
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GP104
ACM-G10
Variante GPU
-
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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