Casa Confronto GPU Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P4000

Intel Data Center GPU Flex 170 vs NVIDIA Quadro P4000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Data Center GPU Flex 170 e 8GB VRAM Quadro P4000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel Data Center GPU Flex 170 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2050MHz vs 1480MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 243.3GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P4000 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Data Center GPU Flex 170 +216%
16.79 TFLOPS
Quadro P4000
5.304 TFLOPS

Scheda grafica

ago 2022
Data di rilascio
feb 2017
Data Center GPU
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1950 MHz
Clock base
1202 MHz
2050 MHz
Boost Clock
1480 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1901 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
243.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
14
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
128
ROPs
64
-
-
-
32
Core RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

262.4 GPixel/s
Tasso di pixel
94.72 GPixel/s
524.8 GTexel/s
Tasso di texture
165.8 GTexel/s
33.59 TFLOPS
FP16 (metà)
82.88 GFLOPS
16.79 TFLOPS
FP32 (float)
5.304 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
165.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
105W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

DG2-512
Nome GPU
GP104
ACM-G10
Variante GPU
GP104-850-A1
Generation 12.7
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
406 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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